Tugas 2 [Faisal] : Pengantar Kecerdasan Tiruan 7D22
Pengantar Kecerdasan Tiruan
1. Pengertian Kecerdasan Buatan
Menurut H. A. Simon [1987]:
"Kecerdasan buatan (artificial intelligance)
merupakan kawasan penelitian, aplikasi dan instruksi
yang terkait dengan pemrograman komputer untuk
melakukan sesuatu hal yang dalam pandangan
manusia adalah cerdas."
Menurut Rich and Knight [1991]
Kecerdasan buatan (artificial intelligance) merupakan
sebuah studi tentang bagaimana membuat komputer
melakukan hal-hal yang ada pada saat ini dapat
dilakukan lebih baik oleh manusia."
Menurut Encyclopedia Britannica:
Kecerdasan buatan (artificial intelligance) merupakan
cabang dari ilmu komputer yang dalam
merepresentasi pengetahuan lebih banyak
menggunakan bentuk simbol-simbol daripada
bilangan, dan memproses informasi berdasarkan
metode heuristic atau dengan berdasarkan sejumlah
aturan."
Jadi, Kecerdasan buatan (Artificial Intelligence) adalah
kemampuan komputer atau mesin untuk meniru
kemampuan berpikir manusia. Suatu kecerdasan mirip
manusia yang dilakukan oleh robot, komputer atau
mesin.
2. Perspektif AI dari sisi tujuan AI
Tujuan AI adalah untuk memberikan kemampuan untuk mengolah input dan menjelaskan output pada perangkat lunak. Menurut Winston dan Prendergast [1984], tujuan utama dari AI adalah membuat mesin menjadi lebih pintar. Tujuan secara ilmiahnya memahami apa itu Kecerdasan. Dan tujuan entrepre neurialnya yaitu membuat mesin lebih bermanfaat.
3. Perspektif AI dari sisi Bisnis
AI adalah sekelompok alat bantu (tools) yang berdaya
guna, dan metodologi yang menggunakan tool-tool
tersebut guna menyelesaikan masalah-masalah bisnis. Penerapan perusahaan dapat memanfaatkan AI untuk
perkembangan bisnis yaitu Personalisasi pengalaman belanja pelanggan Otomatisasi interaksi pelanggan, pemberian bantuan secara real time dan otomatisasi, pengolahan data yang lebih maksimal, memprediksi trend, dan meningkatkan proses rekrutmen.
4. Perspektif AI dari makna Kecerdasan (Intelligance)
AI adalah bagaimana membuat mesin yang
“cerdas” dan dapat melakukan hal-hal yang
sebelumnya dapat dilakukan oleh manusia. Memecahkan masalah kognitif yang umumnya
terkait dengan kecerdasan manusia, seperti
pembelajaran, pemecahan masalah, dan
pengenalan pola.
5. Perspektif AI dari sisi Pemrograman (Programming)
AI termasuk didalamnya adalah studi tentang pemrograman
simbolik, pemecahan masalah, proses pencarian (search). Umumnya program AI lebih fokus pada simbol-simbol
daripada pemrosesan numerik (huruf, kata, angka untuk
merepresentasikan obyek, proses dan hubungannya). Pemecahan masalah memiliki tujuan untuk pencapaian tujuan. Kasus Search / pencaharian jarang mengarah langsung ke solusi. Bahasa pemrograman yang sering digunakan AI yaitu LISP, PROLOG, Bahasa pemrograman berorientasi obyek.
6. Perspektif AI dari sisi Peneltian (Research)
Riset tentang AI dimulai pada awal tahun
1960-an, percobaan pertama adalah
membuat program permainan (game)
catur, membuktikan teori, dan general
problem solving (untuk tugas-tugas
sederhana).“Artificial intelligence” adalah nama pada
akar dari studi area.
Artikel ini dibuat sebagai tugas kuliah sebagaimana
yang tertuang dalam:
Komentar
Posting Komentar